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コーチング ゴールキーパー GK指導(シュート阻止・ハンドリング)に直接関わる能力 フィットネス指導 体力&エアロビクス指導に直接関わる能力 メンタル指導 ボールコントロール指導に直接関わる能力 技術指導 ボールコントロール指導&シュート指導に直接関わる能力 攻撃指導 攻撃指導&シュート指導に直接関わる能力 若手指導 若手に対する指導力 守備指導 守備指導に直接関わる能力 戦術指導 戦術指導&攻撃指導に直接関わる能力 選手管理 選手の体調等の管理をどこまで上手く出来るかという能力 各種コーチ・トレーナーに必要な能力 メンタル モチベーション管理 全ての練習に関わる重要能力のためコーチにも必須 選手のモチベーションをどれだけ管理出来るか これが高いほど士気が下がりにくい また、アシスタントマネージャーに指揮をまかせた際は選手へのチームトークを担当するので必須能力 環境適応 どれだけ異なるチーム、文化など異なる環境に素早く適応することが出来るか 高ければ高いほど良い 規律性 全ての練習に関わる重要能力のためコーチにも必須 チームとしてのルールをどこまで徹底するか 勝利意欲 全ての練習に関わる重要能力のためコーチにも必須 簡単に言うとやる気 あればあるほど仕事熱心 仕事と同じくらい奥さんにも熱心になろう 戦術知識 戦術に対する理解の深さ 助言、あるいは試合担当をするアシスタントマネージャーに欲しい能力 また、対戦相手分析担当のスカウトに必須能力 選手の潜在能力判定 選手が将来どれだけ伸びるかを判定する能力 この能力が低いと的外れな予想をしてしまう この判定は現チームのそのポジションのレギュラー選手との比較で行われる 選手の能力判定 選手が今現在、どれだけの実力があるかを判定する能力 この能力が低いと的外れな予想をしてしまう この判定は現チームのそのポジションのレギュラー選手との比較で行われる 理学療法 選手の体のメンテナンスやリハビリをどこだけ適切に行えるかという能力 フィジカルトレーナーで最も重要な能力 .
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/45.html
Sexy Manager Open Managerを元にGUI部分をきれいしたBackupManager 入手方法 ソースコード(ビルドには要公式SDK)DL PKGバイナリ Sexy Manager R2DL 使用方法 最初に起動した際Backup Managerの /LAUN12345/ ディレクトリを使うかと聞かれるので、引き継ぎたいときはYESでよい(今までBackup Managerを使用していた場合、特に理由がない限り、YESを選んだほうが無難) NOの場合 /OMAN46756/ ディレクトリが新たに作成されそこが使用される × ゲームの起動 ○ GAMEモード コピー/HBモード FTP □ GAMEモード 削除/HBモード 再読込 △ XMBに戻る セレクト BDバックアップ作成 スタート HOMEBREWモードとGAMEモードの切替 R1 インストールしたゲームのファイルサイズ取得 R2 ノーマルモード/パッチモードの変更 L2+スタート 使用ディレクトリの変更(デフォルトでは、LAUN12345を使用している)
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Yoichi Doi Birth Date 1973-07-25 (age 50) Birth Place Kumamoto Height 184 cm Weight 84 kg Position Goalkeeper Club 1992-1999 Hitachi / Kashiwa Reysol 2000-2007 FC Tokyo 2008-2012 Tokyo Verdy National Team 2004-2005 Japan Club Statistics Season Club League Game Goal 1992 Hitachi Football League 0 0 1993 Kashiwa Reysol Football League 0 0 1994 Kashiwa Reysol Football League 15 0 1995 Kashiwa Reysol J.League 17 0 1996 Kashiwa Reysol J.League 30 0 1997 Kashiwa Reysol J.League 19 0 1998 Kashiwa Reysol J.League 8 0 1999 Kashiwa Reysol J1 League 3 0 2000 FC Tokyo J1 League 30 0 2001 FC Tokyo J1 League 30 0 2002 FC Tokyo J1 League 30 0 2003 FC Tokyo J1 League 30 0 2004 FC Tokyo J1 League 30 0 2005 FC Tokyo J1 League 34 0 2006 FC Tokyo J1 League 32 0 2007 FC Tokyo J1 League 14 0 2008 Tokyo Verdy J1 League 34 0 2009 Tokyo Verdy J2 League 43 0 2010 Tokyo Verdy J2 League 34 0 2011 Tokyo Verdy J2 League 2 0 2012 Tokyo Verdy J2 League 18 0 National Team Statistics Season Team Game Goal 2004 Japan 2 0 2005 Japan 2 0 Total 4 0
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/72.html
合計 - 今日 - 欧米での人気は抜群のサッカーシミュレーションゲーム FIFA MANAGERはエレクトロニックアーツ社(以下EA)が発売しているサッカーシミュレーション(クラブ運営&監督采配等)ゲームです。(Windows版のみ)日本語版はありません。 以前はTotal Club Manager (トータルクラブマネージャー)という名前で発売されておりましたが06よりFIFA MANAGER(Fifa マネージャー)に改名されています。 また発売されている地域によってはゲーム名も違うようです。ドイツは FUSSBALL MANAGER フランスはLFP MANAGER等.. FIFA MANAGERは特にドイツでの人気が高いようで多くのファンサイトがドイツにあります。 このタイプのゲームは海外ではいろいろとあるようですが日本ではfootball Manager(フットボールマネージャー)・サカつくシリーズ・ウイニングイレブンタクティクス(JWET&EWET)辺りがメジャーだと思います。FIFA MANAGERも同類のゲームです。 豊富なデータ量と忠実なサッカー界の再現 サッカーシムとしてのボリュームはfootball Managerに引けをとらない作りになっており、経営面はこちらのほうが充実しています。(もちろん監督業がメインのゲームです。)また監督兼任で選手の一人として3Dマッチで操作して(ウイイレでいう固定プレイモードのような)戦うこともできます。 データの処理スピードもFIFA MANAGERのほうが軽いです。とはいっても世界全てのリーグを選択したりすると相当な量なのでそれなりの時間はかかります。メモリ容量やCPUスピード等、自分の環境に合わせて選んでください。 監督として世界中のクラブと代表に就任できます。クラブと代表との兼任もできます。またどの程度自分でするか選択できますので経営から監督まですべてやることも監督業のみに徹することも好みにあわせてプレイできます。 チャンピョンズリーグ・UEFAヨーロッパリーグ・世界クラブ選手権・ワールドカップ・その他多くの大会が再現されてます。 最大の特徴である3Dマッチ!しかもマッチエンジンがカスタマイズできる。 FIFA MANAGERの一番の魅力はやはりリアルタイムで進行する3D試合でしょう。この点では日本ではウイニングイレブンタクティクス(特にEWET)が多少のバグがあるもののこれまで評価がよく根強いファンもいます。しかし与えられたエンジンで我慢して遊ぶしかありません。 FIFA MANAGERはPC版ということもあり3Dエンジン部分をカスタマイズできる為、知識があれば自分でも弄れますし多くの海外の有志がいろいろな3Dエンジンパッチを提供してくれております。これを導入することによりさらに現実っぽい動きになったりしますのでEWETやサカつくEU等のリアルタイム3D試合サッカーシムが好きな人には特に楽しめるものになっています。 さらに自分が率いているクラブ以外の試合も見たい試合を選択して観戦することができます。これにより大事な大会で他のチームの結果待ちの時など選択して観戦して楽しむことができます。 将来アクション系fifaの次世代機グラフィック仕様(XBOX360 PS3版fifa08の様な物)に同じEAなのでバージョンアップする可能性が高い為あのリアルな臨場感の3D試合で楽しめるかも知れません・・ 豊富なライセンスと柔軟なエディット&カスタマイズ EAといえばFIFAと独占的ライセンス契約をしていますから当然ライセンスもたくさん取れており多くのリーグやクラブや選手が実名で出てきます。 エディットでさらにリーグやクラブに選手など作れるのでどんどん増やすこともできます。自分で作らなくても海外の有志が作ったいろいろなリアルデータ等のパッチもありますのでそれを導入して遊ぶこともできます。 簡単なようで奥の深い戦術 戦術はフォーメーションエディットやEWETでいうところのチーム戦術と個人戦術の様なもの、08まではフィールドに5x5のマスがあってこのマス毎に、その付近にボールが来た時に各選手がどのポジションをとるようにするか(どう動いてほしいか)を攻撃時と守備時と別に設定できるmovement(ムーブメント)というものがあります。使い方によってはEWETのグループ戦術的な(もっと奥が深いと思いますが・・)効果も狙えると思います。 09からは戦術系に変更がありmovement(ムーブメント)は廃止されました。そのかわりこれまで試合中に戦術を変更する場合画面を切り替えなければならなかったのが試合を進行させたまま実際のようにリアルタイムでチームや選手に指示(戦術変更)できるようになりました。 さらに10から新たに試合中の選手へ直接指示(タックルしろ!クリアしろ!ボールを外に出せ!等17項目あり)出来るマネージャー シャウト機能が加わりました。 フォーメーションもリアルタイムで切り替えられるので攻撃的・守備的・ポジションチェンジしたフォーメーション等を好きなだけ作成でき、しかも作成したフォーメーションごとにチーム・個人戦術設定を記憶させておけるためそれを状況により切り替えれば効果的な戦術になると思われます。 他にターゲットマン(前線でパワープレイやポストプレイをしてほしい人)やプレイメーカー(ボールを預けてゲームを組み立ててほしい人)を設定できたりハーフタイムにチームや個人に話しかけて士気を高めたりする事(選択を間違うと逆に士気が下がります。)等ができ、こういった事を組み合わせて戦っていきます。
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/162.html
Gmail Manager Firefox Add-ons ふと今日は・・・・・・ Gmail Manager 日本語化 http //xxsionxx.blog17.fc2.com/blog-entry-146.html WEB@YSK - Gmail Manager http //homepage3.nifty.com/ysk_f/review/GmailManager.html
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00019 fullback × ディフェンダー ○ サイドバック 00181 jaded × jaded ○ ヘトヘト 00314 %person#1 is currently not in training. He came in with a note from his Mum excusing him from any physical exertion today. × は現在練習していません 彼の母から 身体への激しい運動は控えるよう言われ 免除しています ○ は現在練習していません 彼の監督から 身体への激しい運動は控えるよう言われ 免除しています 00490 Caps × カップ数 ○ キャップ数 00648 Ctak Mgr × 相談役 ○ 暫定監督 00844 forward × 前に出る ○ フォワード 01274 {upper} %person#1-surname {s} presence on the pitch was an inspiration to his team and the %position#1-lowercase finished the game with two goals to cap a scintillating performance from the %team#1-short skipper. COMMENT man_of_the_match summary news × {upper} %person#1-surname のピッチ上での存在感は チームの士気を鼓舞し この %position#1-lowercase は 相手チーム から 2点を奪い 輝きに満ちたプレイを 締めくくりました COMMENT man_of_the_match summary news ○ {upper} %person#1-surname のピッチ上での存在感は チームの士気を鼓舞し %team#1-short の主将のこの %position#1-lowercase は 輝きに満ちたプレイで 2点を奪い 試合を締めくくりました COMMENT man_of_the_match summary news 02409 Fears for his future at the club × クラブの未来に不安を感じている ○ クラブでの自身の将来が不安 02465 Is embarrassed by the club s league position × クラブのリーグ順位にいらいらしている ○ クラブのリーグ順位を恥ずかしく思っている 02595 Disappointed that the manager is leaving him out of the team because he s leaving the club × 彼がクラブを去ろうとしていることを理由に あなたが彼をチームから締め出していることに失望している ○ 彼がクラブを去ろうとしていることを理由に 監督が彼をチームから締め出していることに失望している 03377 slack × slack ○ 怠惰 03389 loyal × 忠実的 ○ 忠実 04400 %person#1 - %team#1 have only conceded %number#1 goals in the %number#2 games that the %player_description#1 has played in × は %player_description#1 が出場した %number#2 試合で %number#1 ゴールを挙げた点は評価しています ○ は %player_description#1 が出場した %number#2 試合で %number#1 ゴールしか与えていません 04409 %person#1 - %team#1 have only conceded %number#1 goals in the %number#2 games the %player_description#1 has played in COMMENT pre_match_panel; TV info × は %player_description#1 が出場した %number#2 試合で %number#1 ゴールを挙げた点は評価しています ○ は %player_description#1 が出場した %number#2 試合で %number#1 ゴールしか与えていません 04401 %person#1 - The %player_description#1 can do a great job for his side today and his team-mates can be confident of not conceding too many with him in goal × %player_description#1 は今日の試合でいい仕事をするだろうしチームメイトも彼の得点能力を絶対的に信頼しています ○ %player_description#1 は今日の試合でいい仕事をするだろうしチームメイトも彼が多くのゴールを与えないことを確信しています 04735 Your chief coach has reported that %person#1 failed to turn up for training today. × 今日ののトレーニングに出てこなかったと報告しています ○ 今日のトレーニングに出てこなかったと報告しています 04739 Your chief coach has reported that %person#1 failed to report for training today. × 今日ののトレーニングに出てこなかったと報告しています ○ 今日のトレーニングに出てこなかったと報告しています 04796 unhappy about lack of first-team football × は チームレベルの低さに不満 ○ は トップチームで出場機会がないことに不満 05132 Following %person#1-surname {s} recent award, %person#2-surname has compiled the following report on the player.\n\n COMMENT coach report news item × %person#1-surname が賞を受賞したのち %person#2-surname は この選手の報告書をまとめました ○ %person#1-surname が賞を受賞したのち %person#2-surname は この選手の報告書をまとめました\n\n (文末に\n\nを入れる) 05133 Following %person#1-surname {s} recent man of the match award, %person#2-surname has compiled the following report on the player.\n\n COMMENT coach report news item × %person#1-surname がマン・オブ・ザ・マッチを受賞したのち %person#2-surname は この選手の報告書をまとめました ○ %person#1-surname がマン・オブ・ザ・マッチを受賞したのち %person#2-surname は この選手の報告書をまとめました\n\n (文末に\n\nを入れる) 06913 \n\nOne senior commentator added that for one person to spend %number#4 years at a single club is very unusual these days.\n\nSometimes in Spain, where coaches can lose their jobs before the season starts, %number#4 days can be considered a good achievement! COMMENT manager_five_hundred_games_in_charge_summary; news_item × スペインでは %number#4 日間 クラブに在籍することは 時には 素晴らしい業績とみなされることがあるのです! ○ スペインでは %number#4 年間 クラブに在籍することは 時には 素晴らしい業績とみなされることがあるのです! 07562 a real poacher s effort × 巧みなボールの奪取 ○ 巧みなゴールの奪取 11758 %team#1-nickname {s} defeat saw their climb up the table lose momentum and the team now find themselves firmly mid-table. × はやっとの事で 欲しかった勝ち星を手にする事ができ心の底から安心していますが シーズンはまだ終わっていません ○ の敗北は リーグ上位への上昇の勢いを失ったかのように見えました そして今 チームは気付くとしっかりリーグ中位にいます 12919 %team#1-short want to extend %person#1-surname loan × の期限付移籍の延長を希望せず ○ の期限付移籍の延長を希望 20492 ・ comment Japanese Yen × \ ○ ¥ 20595 import filter × ィルタをインポートする ○ フィルタをインポートする 21522 commented that he is happy that his manager feels he needs to praise him but he did concede that he personally felt he wasn t playing particularly well at the moment ○ は 監督が彼を称賛する必要があると感じてくれたことをうれしく思うが 特に良いプレーができていたわけではないと 個人的に感じていることを認めました 23719,23720,23721 × このリーグは %date#1-month から %date#2-month まで開催され ○ このリーグは %date#1-month 月 から %date#2-month 月 まで開催され 23996,23997 × 時間以上も得点することができなかったため ○ 試合以上も得点することができなかったため 23998 × 時間ものあいだ フラストレーションを耐え抜きました ○ 試合ものあいだ フラストレーションを耐え抜きました 23999~24002 × 時間ものあいだゴールから遠ざかっていました ○ 試合ものあいだゴールから遠ざかっていました ※24005~24019も上記と同様 24771 The board already consider the club to have one of the best training facilities in the world and will not consider any requests to upgrade the training facilities. × 理事会は すでに世界でも最高レベルのトレーニング施設の導入を 検討しています ○ 理事会は すでにクラブが世界でも最高レベルのトレーニング施設を持っていると考えています 24772 The board already consider the club to have one of the best youth academies in the world and will not consider any requests to upgrade the youth facilities. × 理事会は すでに世界でも最高レベルのユースアカデミーの設立を 検討しています ○ 理事会は すでにクラブが世界でも最高レベルのユースアカデミーを持っていると考えています 25677 The board feel that a club of our stature should not be a feeder club to another team and will not discuss the matter. × 理事会は 我々のような名高いクラブに 新しく傘下クラブになる必要はなく この件に関して議論するつもりもない と感じています ○ 理事会は 我々のような名高いクラブが 他のクラブの傘下などであってはならないと感じており この件に関して議論するつもりはありません コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/japan-football/pages/354.html
Masayuki Okano Birth Date 1972-07-25 (age 51) Birth Place Kanagawa Height 175 cm Weight 71 kg Position Forward Club 1994-2001 Urawa Reds 2001-2003 Vissel Kobe 2004-2008 Urawa Reds 2009 TSW Pegasus 2009-2013 Gainare Tottori National Team 1995-1999 Japan Club Statistics Season Club League Game Goal 1994 Urawa Reds J.League 35 3 1995 Urawa Reds J.League 44 5 1996 Urawa Reds J.League 30 11 1997 Urawa Reds J.League 23 4 1998 Urawa Reds J.League 34 7 1999 Urawa Reds J1 League 11 0 2000 Urawa Reds J2 League 26 6 2001 Urawa Reds J1 League 8 0 2001 Vissel Kobe J1 League 11 3 2002 Vissel Kobe J1 League 24 1 2003 Vissel Kobe J1 League 23 0 2004 Urawa Reds J1 League 15 1 2005 Urawa Reds J1 League 20 1 2006 Urawa Reds J1 League 8 0 2007 Urawa Reds J1 League 11 0 2008 Urawa Reds J1 League 4 0 2008-09 TSW Pegasus First Division 9 1 2009 Gainare Tottori Football League 7 1 2010 Gainare Tottori Football League 16 0 2011 Gainare Tottori J2 League 13 0 2012 Gainare Tottori J2 League 20 0 2013 Gainare Tottori J2 League 10 0 National Team Statistics Season Team Game Goal 1995 Japan 3 0 1996 Japan 11 1 1997 Japan 5 1 1998 Japan 5 0 1999 Japan 1 0 Total 25 2
https://w.atwiki.jp/fm2014/
Football Manager 2014@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 編集者募集中 最低動作環境 OS Windows XP, Vista, 7, 8 CPU Intel Pentium 4, Intel Core AMD, Athlon. Windows XP 1.6GHz+, Windows Vista/7/8 2.2GHz+ メモリ 1 GB RAM グラフィックボード NVidia GeForce FX 5900 Ultra, ATI Radeon 9800, Intel GMA X3100 128MB VRAM ハードディスク 3 GB以上 DirectX Version 9.0c 【公式】Sports Interactive (英語サイト) http //www.sigames.com/
https://w.atwiki.jp/japan-football/pages/382.html
Tatsuhiko Kubo Birth Date 1976-06-18 (age 47) Birth Place Fukuoka Height 181 cm Weight 74 kg Position Forward Club 1995-2002 Sanfrecce Hiroshima 2003-2006 Yokohama F. Marinos 2007 Yokohama FC 2008-2009 Sanfrecce Hiroshima 2010-2011 Zweigen Kanazawa National Team 1998-2006 Japan Club Statistics Season Club League Game Goal 1995 Sanfrecce Hiroshima J.League 0 0 1996 Sanfrecce Hiroshima J.League 22 2 1997 Sanfrecce Hiroshima J.League 22 7 1998 Sanfrecce Hiroshima J.League 32 12 1999 Sanfrecce Hiroshima J1 League 25 13 2000 Sanfrecce Hiroshima J1 League 24 11 2001 Sanfrecce Hiroshima J1 League 30 15 2002 Sanfrecce Hiroshima J1 League 28 7 2003 Yokohama F. Marinos J1 League 25 16 2004 Yokohama F. Marinos J1 League 19 4 2005 Yokohama F. Marinos J1 League 10 1 2006 Yokohama F. Marinos J1 League 29 5 2007 Yokohama FC J1 League 8 1 2008 Sanfrecce Hiroshima J2 League 25 3 2009 Sanfrecce Hiroshima J1 League 2 0 2010 Zweigen Kanazawa Football League 27 9 2011 Zweigen Kanazawa Football League 23 6 National Team Statistics Season Team Game Goal 1998 Japan 1 0 1999 Japan 1 0 2000 Japan 5 0 2001 Japan 2 0 2002 Japan 5 0 2003 Japan 3 2 2004 Japan 9 6 2005 Japan 0 0 2006 Japan 6 3 Total 32 11
https://w.atwiki.jp/reisz/pages/123.html
※間違っていたらドンマイで!また、担当を増やすほど減っていきますがその詳細は不明 体力&エアロビクス フィットネス指導→能力1上昇=3%、能力1上昇=9ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 GK(シュート阻止・ハンドリング) ゴールキーパー指導力→能力1上昇=2%、能力1上昇=2ポイント モチベーション→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 勝利意欲→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 規律性→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 5~9 1.0 10%~19% 10~19 1.5 20%~29% 20~29 2.0 30%~39% 30~39 2.5 40%~49% 40~49 3.0 50%~59% 50~59 3.5 60%~69% 60~69 4.0 70%~79% 70~79 4.5 80%~89% 80~89 5.0 90%~100% 90~100 戦術 戦術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=2ポイント モチベーション→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 勝利意欲→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 規律性→能力1上昇=1%、能力1上昇=1ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 5~9 1.0 10%~19% 10~19 1.5 20%~29% 20~29 2.0 30%~39% 30~39 2.5 40%~49% 40~49 3.0 50%~59% 50~59 3.5 60%~69% 60~69 4.0 70%~79% 70~79 4.5 80%~89% 80~89 5.0 90%~100% 90~100 ボールコントロール 技術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント メンタル指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 守備 守備指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=8ポイント 戦術指導→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 規律性→能力1上昇=0.75%、能力1上昇=3ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 20~39 1.0 10%~19% 40~79 1.5 20%~29% 80~119 2.0 30%~39% 120~159 2.5 40%~49% 160~199 3.0 50%~59% 200~239 3.5 60%~69% 240~279 4.0 70%~79% 280~319 4.5 80%~89% 320~359 5.0 90%~100% 360~400 攻撃 攻撃指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント 戦術指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 シュート 技術指導→能力1上昇=2%、能力1上昇=6ポイント 攻撃指導→能力1上昇=1%、能力1上昇=3ポイント モチベーション→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 勝利意欲→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 規律性→能力1上昇=0.66%、能力1上昇=2ポイント 星の数 %(5~100) ポイント 0.5 5%~9% 15~29 1.0 10%~19% 30~59 1.5 20%~29% 60~89 2.0 30%~39% 90~9 2.5 40%~49% 120~129 3.0 50%~59% 150~179 3.5 60%~69% 180~209 4.0 70%~79% 210~239 4.5 80%~89% 240~269 5.0 90%~100% 270~300 .